设计干预是由科学团队带领考古遗址的一部分,并集中在两个特定的元素,是在“craterae”和木星的寺庙的地下室整合的马赛克覆盖开发的总体规划的一部分。
火山口马赛克外壳
相对于第一,该项目旨在恢复观察镶嵌响应于收容它的区域的空间配置。也就是说,从列柱廊或者你进入的8号房间的柱廊。
它也旨在唤起那旁镶嵌房间是一个花园室和这两个房间被从街道通过房子墙壁隔开。一个新的外壳,重量轻,部分不透明,现在定义房子的外墙,并导致游客的入口。同时用于结构和击剑路由标记的材料,是根据不同层次的接触处理层压木。所述覆盖物是用压接铜板。木箱,重量轻,透气,透明和能够保护,让自然采光和通风的要求,这些元素的保护和增强。
一种新的外壳,光和半透明,定义了现在3号房的外壁,并引导入口。它被设想为可以折叠并在空间上的削减,甚至限定了连续的平面“接通”,成为覆盖物,并起到了保护功能。
木星寺干预
在Clunia论坛的南部边界,与朱庇特神庙的私人宗教空间围合。它的形象已经给我们很大的误导。该项目拟按照以往的干预措施的配合用作了望寺庙的领奖台。该项目旨在利用寺庙的提出讲台作为瞭望台。地下室外墙的设计使用了混凝土基础墙内部填充从基地采集的材料。入口从门廊列的所谓外线一个木制走道开始。这上升到避免与附近的坦克发掘干扰,导致楼梯走上讲台开始。它的目的是强调旅行的想法,其中包括了参观寺庙“舞台”,并标记之间有什么是方形的公共空间和宗教依赖关系寺庙的私人空间的界限。
文字由 a3gm提供